饥荒(Don't Starve)最早于2013年4月23日在Steam平台开启抢先体验(Early Access)🙆 🌪🙌,正式版则于2014年4月23日发布🏙🐊🎪⭕️🍒,距今已超过10年🍛🙆 🦁♋️🍲。如果你是问“饥荒什么时候出的”这个经典问题🚔🎂🅱️,答案分两个关键节点🏔⛵️🕟 🙁:2013年4月23日首次上线测试🚎🦕🍈 🍃🥍,2014年4月23日推出正式1.0版本㊗🏎🧁 🤧✍️🥟。记住⛪ 🥬,所有后续DLC和重制版(如联机版🛳 👉✳️、海难👄⌨️🐘🚫🐒、哈姆雷特)都是在这之后陆续更新的⛱ ♒️👴💅。
饥荒初版何时诞生?2013年的抢先体验开端
饥荒的开发团队Klei Entertainment在2013年4月23日将游戏以抢先体验形式上架Steam🚄🏗🥚🚬🏓🎱,当时只有单人模式🕕🌆🐟 👽,地图随机生成🚙 🍜🍽♋️,核心生存机制已经成型——你需要管理饥饿值👀♨🌶🦐♓️、精神值和生命值🚞🐞 ✋🍠❗️,收集资源🚠🚒🎼 ⚡️⚱️♊️、建造工具🚐⛴ 😙、对抗怪物🥪🐍😽。这个版本被称为“Don't Starve Early Access”🔪🥬🐅,售价14.99美元🙅🍉🔵 😋🕉。很多老玩家就是从这时候入坑的🚖🍍🦟🥜,当时游戏内容远不如现在丰富🍩😟🍛👦,但基础玩法已经让玩家欲罢不能⏲🔓🍟🍜。如果你查看Steam商店页面的历史记录🛫 🦈🌪🕜,会发现“饥荒什么时候出的”这个问题的第一答案就是2013年4月23日🍈 ❣️。
正式版发布🏤🛤 ☣️🌳:2014年4月23日的里程碑
一年后的同一天🍿🏤🚡♨️,2014年4月23日🚄🏙🌙🍉,饥荒正式版(1.0版本)上线☘ ♏️,包含完整的冒险模式🔑 🐂🌯☪️、巨型生物(如鹿角怪📼🙅🦜🌍‼️、蜻蜓龙)⏱🍛 🐬、更复杂的科技树以及“巨人王朝”DLC的早期内容🕧 🍃🆑。这个版本修复了大量抢先体验时期的bug🌘🚂🛹 ✅🌧,优化了性能🏙💵 🍽👺⚡️,并加入了官方中文支持🌄🧓💈 ⭕️。对于“饥荒什么时候出的”这个疑问🍹 🙏,正式版日期比抢先体验版更有纪念意义🚄🦎📟 😥💮🌗,因为它是Klei宣布游戏“完成”的标志🎠🚢🔋 🐁。当时玩家可以花19.99美元买到包含本体和巨人王朝DLC的合集包🥚🕞🚒 🐿🌽,性价比很高🌑😅。
饥荒联机版(DST)的独立问世时间
很多新玩家容易混淆单机版和联机版🏙✌️。饥荒联机版(Don't Starve Together🥀🉐🥣,简称DST)最初于2014年12月15日以免费DLC形式提供给单机版玩家🏗🆘🔰,后来在2016年4月21日转为独立游戏并脱离单机版单独销售🆕🚅❇️🍈。这意味着如果你问“饥荒什么时候出的”指的是联机版🐲 🤠🈴,答案就是2014年12月15日(首次推出)或2016年4月21日(独立发售)🚃🌏 ♌️✋🐞。联机版至今仍在更新✂🏛🙁🌮,2023年还推出了“月亮饥荒”大版本🍲 🍞🆑🛡,增加了新角色和机制🥨⌛️💶🍅。
饥荒移动端与主机版的发布年份
除了PC版🍉 👩🆑🍌,饥荒还登陆了移动平台和主机🚋🎢🚡🥦🕜。iOS版于2015年7月9日上架App Store🐟🏟 ☣️,Android版稍晚在2016年1月28日发布🕌🦅❕。主机版方面🌳 💓,PS4版于2014年12月4日发售🐝🚨🍹 🤝🍗,Xbox One版于2015年2月11日推出🕙🎿🥨🤝🤞。这些版本的发布日期都晚于PC原版🏘🍠,但核心内容一致🗻🦐 🥥。如果你在手机或主机上问“饥荒什么时候出的”🍵🌸🕐😇,要以上述具体平台日期为准🍖 😆。比如iOS版至今仍支持触屏操作🆘⚓️🍗,但缺少联机功能🗽🚔👁🍗,适合单机体验🚔🌎🍚🍴🕑。
最后提醒🚃🕚🕔😞:无论你玩哪个版本👧 🙌,记得游戏自带的“生存指南”里能查到详细版本号㊗🍇✡️。如果你刚入坑🕘 🥕,建议先从巨人的统治DLC开始🥚🏠🏍🌗🥔,这是最经典的饥荒体验🥣🗻🍲 🕢。别纠结“饥荒什么时候出的”这个日期🐬🎛🌄 🍸☘️,重点是把游戏里的火把点起来⚓️🏨 🍶🌰♻️,别让饥饿值归零👅🌽🚗 🦉。
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