冰汽时代速通的核心是压缩探索与建造的无效时间🍭🍖 🥪,在首波寒潮到来前建立完整资源循环🦗🚂 🍃。最快纪录可达24天内通关难民或新家剧本🏫 🖤🕠❤️,关键在于开局优先点出“探索加速”与“高效采集”🐙🥏,并利用“童工”法案快速铺开基础建筑🥃👀 😱⛎🍃。不要追求全图探索🌌🛷🔵🕞🖕,只抓关键资源点(如蒸汽核心🍧🛴🍕🍲、食物储备)🦕⏲ 🦉🐵,其余时间全部投放在供暖与资源平衡上⏲ 🦇。下面直接给具体步骤💷🐌🕣,按此操作可稳定在30天内通关🥜⛲️🥒。
开局前三天🏘 🤲:冰汽时代速通的核心资源分配
第一天晚上前必须完成🔴 👴:建造3个帐篷(位置紧贴能量塔第二圈)🦜 🐤🦏、1个收集站覆盖最近木材堆🏍 🐉🏏🤞,研究台立刻点“加热器”🏰💜🈯️。第二天白天分配10人挖煤🗺🔦🗽 🙏🤣,其余全部采木🏨📠 🥝♒️,晚上补2个帐篷并造出第一个工作站🔌🕔 🤜。第三天早上点出“锯木厂”科技⏲👶 🕧,同时派探险队向东寻找“冬日之家”方向🐬💶😷,那里有大量蒸汽核心🛩 🕘🎄。注意🈂🏤 🦀☪️🐡:前三天不造灯塔🌛 🔪💅🥅,用初始探险队即可🌻 🥩,省下木材用于升级采集效率🚆🚂🏜🕷♊️。速通节奏下🍣📸♋️🦟,食物可以靠“汤”法案撑到第10天🈁🍡♊️🐬,不必过早建猎人小屋🎞🍴 😳🐇。
中期爆铺🚤🏛🧂🐼🤛:用童工法案加速冰汽时代速通过程
第4-6天通过“童工”法案(安全操作)🗝🍔 🤟,将劳动力提升30%🥂🗄🐲🕊🐳😒。此时立刻在煤矿点造2个煤矿矿井(优先使用蒸汽核心)🚆🅰️🕓,并铺3个锯木厂覆盖所有木材堆🎠🚲😔🤘🚬。科技路线🍎🐖🤕:加热器→煤矿开采→蒸汽锯木厂→灯塔🏺👶😟👨。第7天造出灯塔后🕝🏢 🍋👴✴️,探险队分两路🍱 🌦👺🦙:一路向南方“新曼彻斯特”拿食物🍠🚞🌖,一路向西“特斯拉城”拿机器人蓝图🚞🌱✍️🕎🍴。注意🏠🥫 🦀:速通中不要建造猎人建筑🚇 🌓🐸🕸,改用“空中猎人”法案🌼🏙 😒🏐,虽然需要蒸汽核心🏪 😝🤞,但效率是猎人的4倍🗄🌄🌦🤓,第10天就能稳定食物产出💻 🐨🦉⛸,避免因食物短缺引发伦敦帮事件🚦 🖖❗️。
后期冲刺👧🏥 🌦〽️:机器人接管与核心供暖
第12-15天是关键节点🆙🥠🌜。利用特斯拉城拿到的机器人蓝图🎺 🧒👍,优先造出2个工程机器人(放在研究台和锯木厂)🏛 🐓⚡️,再造2个采矿机器人🏍 🤙。此时人力全部转向建造供暖设施💿🍗🕑🌪:每个帐篷配1个加热器🏪🏰 🏈,能量塔升到2级并点出“蒸汽枢纽”科技🍓⛳️🐤🐜。第18天前必须完成“能量塔二级+蒸汽枢纽覆盖所有工作区”🕢 😪🤮💹,否则第20天寒潮会直接冻死人🚐🎰🕓 ☣️🐥🕠。速通攻略里最忌讳的是贪图美观铺路💐🏬 🦁,所有建筑必须紧贴能量塔呈同心圆排列💽👧 🙌🚭😿,道路只连必要的收集站🔐🏜 🦢💔,空余格子全铺帐篷或医疗所🚛🚘 🐖🉑。
针对“新家”剧本的速通变体🌗🕘 👉🐔🕸:跳过不必要的事件
难民剧本和方舟剧本速通逻辑类似🚖🏣☣️🕛,但“新家”剧本要特别注意⏱🎢 ♓️:第15天左右会触发“伦敦帮”事件🎧🦷🙊⭕️😀,如果你食物和温度达标(人均食物大于20🌴🚂🌠 🔱、供暖等级不低于2级)🌞👐🌘,该事件会自动消失🎮🛸👌✊🚳。千万别花时间造监狱或信仰建筑🌮🚊 ❎🌲,速通不需要这些👱🍽 🥝☢️😆。探险队在第20天后就不用再派了🦑 🥎,因为地图上只剩少量木头和食物🌎🚃👌,不值得回本👀📷🎇🐞。最后5天把所有蒸汽核心砸进煤矿和钢厂Ⓜ👩 🍻,保证资源正循环🧒😆,第24-26天即可通关🚄🛳 🌜⚛️。注意🚐🌽🏭🏺🥦:如果第22天温度降到-60℃🆕🚟 💚🚬🌒,立刻关闭所有非核心建筑(如猎人小屋🦐🈴 🏈😻🥍、医院)🍥🛣 🎂🧑👩,仅保留煤矿和能量塔运转🥃🎇🦂👍。
实战提示⏳🍗:按以上冰汽时代速通攻略走🌘📟🕝 💝🙂,第15天时你的城市人口大概率在150-180之间🧭⏲ 🙁,不要收容所有难民🧑☕🥘 🍗🌝,只收有工程师或蒸汽核心的群体👩🏙 🅰️,其余拒绝以节省资源🚃⛪️🚇🍸。最后三天如果差一点资源🐡🧑🌙 🍆🙊🙃,可以用“延时班次”法案让工人加班🥦🛡🌏,但注意别让希望值归零🍊🏫🐯🔪🌼。
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