如果你问PUBG开发商是谁📞🍚🥞 🤫😊,答案是韩国公司KRAFTON(原蓝洞Bluehole)⛰🗾🍛 🏒😭。《绝地求生🏎🐍:大逃杀》的开发商就是KRAFTON旗下的PUBG工作室🥯❣️☕️,这个工作室由蓝洞创始人张炳圭带领团队打造👶💈♍️🆚。2017年游戏爆火后🌾📱 🥙💫🤟,蓝洞在2018年正式更名为KRAFTON✂🐚🐍😴🦌,并拆分出PUBG🕍🐩🍀🐄、RisingWings等独立工作室🍉🔯😵。所以简单说🚓 🤞⛔️:PUBG的根在蓝洞🍔🧔🎢 🦡📵,今天的母公司叫KRAFTON🏕🤟。
PUBG开发商是谁🚗🛸 🤖💣:从蓝洞到KRAFTON的更名史
2007年🏟 🏸😤,张炳圭(Chang Byung-gyu)在韩国首尔创立了蓝洞工作室(Bluehole)🏢🕘🈂🙀。早期蓝洞主要做MMORPG🏵 🏑☮️🐜,代表作是《TERA》🥕⚓️ 🐃。2017年3月🍞🥖,蓝洞旗下PUBG工作室开发的《绝地求生》在Steam上线EA版本🦂🚙 🆘🈚️,迅速引爆全球🏪🗾 ☮️😦。到2018年🚌🚉🍉🦑🍝,蓝洞正式更名为KRAFTON🕜👴🛡♍️,并调整组织架构⏱🌉🙄🍘🍮:PUBG工作室专注吃鸡IP🌾 🤨🐾,其他部门负责新项目👄 😽。这次更名不是简单改个名字👀🍌,而是为了应对公司从单一产品到多IP矩阵的转型🚍🐲🥔。如果你现在查KRAFTON官网⛪️⏳ 🍧,会看到它旗下有PUBG⛪️🏕💮 😾👐、ELYON🛳🍌🔯、Moonbreaker等多个工作室📞📼🏟🌲⛸🛐。
PUBG开发商是谁🚟💈🍶:KRAFTON的核心团队与创始人
张炳圭作为PUBG开发商创始人👧🔏 😌🐉,一直是公司的掌舵人🥔🙌🥣。他早年曾在韩国游戏公司Neowiz工作🏗🗾🈵🐝📳,后来单干🗾🥡 😄。最关键的转折点是2014年⛺️ 👿❇️😚,他挖来了《H1Z1》的制作人Brendan Greene(PlayerUnknown)⛽️🗽 ✳️😈,让Greene担任《绝地求生》的创意总监🦷 ☣️🦘。Brendan Greene本身是大逃杀玩法模组作者🐍🦅☁️🙌,蓝洞给了他资源来落地这个想法🚂🕌🏹。所以PUBG的成功是张炳圭的商业嗅觉加上Greene的设计能力💈🍎 ♓️。目前KRAFTON总部在韩国城南🍎🍨🎡 🤐,员工超过3000人🈶🏨 ✳️🍲,张炳圭仍担任董事会主席🎷🕋 ☄️🍔,但日常运营交给了CEO金昌汉🍂🌺 🌲。
PUBG开发商是谁🦀🆔🐅💟:旗下游戏与IP分布
PUBG开发商KRAFTON目前手里的核心产品是《PUBG🕥 ♨️🌾:BATTLEGROUNDS》本体以及手游版《PUBG Mobile》(由腾讯合作开发)🚧🕡 ⛎🚬。除此之外🎑😱🌰🐨,还有几个值得关注的项目🐳 🕔😫:2021年上线的奇幻动作游戏《ELYON》(已停服)📲 🌍、2022年的RTS游戏《Moonbreaker》⛲🔪 🦍、以及正在开发的《PUBG 2》和基于虚幻引擎5的新作🐡🕸🛤 ✨🤟🦂。特别提醒💮🎪 🌶😥:如果你想玩原汁原味的PC版🥢🚒🥏🐕,必须去Steam或KRAFTON自家平台🥐🌹 🍮♍️;手游版虽然也是正版授权🌷 🌚🐒,但运营方是腾讯🌘🦜 ☝,福利和更新节奏有区别🛢 ✋🔯☪️。还有《PUBG🥨🚋 🏉🆚👐:NEW STATE》这个手游续作🏪🏜 🦙😾,也是KRAFTON自研的ℹ 👉🐁♌️,但热度不如原版🛥🉑🉑😴。
PUBG开发商是谁🚉🈴 〽️:怎么验证官方信息
很多玩家会混淆“开发商”和“发行商”🌒🏩 😖。PUBG开发商是KRAFTON🥒🌍☢️⚠️,但不同地区的发行商不同🏤⚓️ 🏑。PC版全球发行由KRAFTON自己负责💴🦠🕑🚷,亚洲部分地区由腾讯旗下Level Infinite代理🗑🍕🥪 ♍️🍆;手游版《PUBG Mobile》在中国大陆由腾讯光子工作室群开发并发行🏛👻😦🥑,海外版则由KRAFTON和腾讯联合运营💿 🤗。最简单的判断方法🚈 ⛎🤐🔯:打开Steam商店页⛪🍷❇️🙀,最下面写着“开发商🔒🥀😐✍🦄:PUBG Corporation”(这是KRAFTON的子公司)🏯🥠🌋 ☦️,发行商也是它⛪👦🥥🌧。如果你在手机上玩国服《和平精英》🦞🚝 👍🐄,那开发商是腾讯🏣🥨 👩,不是KRAFTON🔓🕋🦞 🈸🌨。记住这个区别⛰🍢 🦔,以后跟人争论时就不会说出“PUBG是腾讯做的”这种错话了🌋 ☣️🤔🎽。
记住一个关键点🍑🍃✡️🍈:PUBG的根在韩国蓝洞🥙🍓🌋 🐔🍘,现在的母公司叫KRAFTON🐍🎸 🕤🍇。如果以后听到有人说“PUBG开发商是腾讯”🍿🕠 🥧🚬,直接甩这篇文章给他看就行🍑🌇☦️🌱。
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