缺氧二周目继承什么🚎🔵🚜😐😈:科技与打印选项
进入缺氧二周目时🍟🏑,最关键的继承是打印舱的科技树状态🌒😋😇🆘。你在第一周目解锁的所有科技点——包括“高级研究”“太空探索”等分支——会完全保留在打印舱界面里🚆⌨️🍴🖐,这意味着你无需从零开始重刷科技树🍄🚒🤒🌧,可以直接解锁深层钻井🏡 🥐🤙、石油引擎等高级内容🙅 ⚠️。同时🌙🔓🦑🤫,打印舱中已解锁的“技能点数”和“物资选项”也会继承🌚🗺🥮,例如你之前刷出过“超级导冷机”或“精炼碳”的打印选项🚍🏢 🥞,二周目开局就能再次选择🕷🥬🚛 🤜。但注意🥟🌳 🤛🔱,打印舱的“刷新次数”会重置⚪🚲🤕😆,你需要在二周目重新消耗周期来刷新打印池🏰 😲🤙🌍。
缺氧二周目继承什么🎡💚🥂:星图与探险进度
星图数据是二周目里最有价值的继承项之一👦🧀 💥。你第一周目探索过的行星🏤🍙🚦👆、卫星🕤🏺🍈 🌒🥪、小行星带的位置全部记录在星图上🏛 🌙,二周目开局后不需要再花时间派火箭去“盲探”⌚️🚧🚞 ♋️👺🔯,可以直接看到哪些星球有原油🍆🅾🗑 🕜🦙、哪些有钨矿🕣🍬🚇🍠,甚至能直接定位到“金属火山”或“气泉”的坐标🚏 😇。但注意🔓🚛 🍄,已开采过的矿点🚡🈷 😀🥙、已拆除的太空生物群系会重置——你无法继承之前挖走的资源🍨😆🌍。建议在结束一周目前🌖🌜🛹📛,用星图截图或文字记录下关键星球的环境类型🐬🍝⛸🌹🐕,比如“第三行星有高硫气体”💿 🚯🐬,这能大幅缩短二周目的摸索时间🌁🚉😫👺。
缺氧二周目继承什么🏟🦚 👉❤️:小人属性与技能
小人属性和技能是可以通过“打印舱存档”手动转移的🗽 🙏。在结束一周目时🆗🤫🥫,你可以在打印舱界面将当前存活的小人保存为“候选者”🍢 🍂,二周目开局后使用打印舱就有概率刷出他们🌷🍌🥣☝🔯👹。继承后🏟🛶 ☢️🏺,小人的职业等级(如“挖掘者10级”“科学家8级”)🔦 ⛅️、已学习的技能(如“坚韧”“高级建造”)⏲🏰🦐🙁、属性值(力量🍡🛥 🥒、智力等)全部保留⏲🚃😄。但请注意🦋🐬🎪 🤜🥗:小人的年龄和饥饿度会重置为初始状态👦🈯📺 🍇🉑,且“特质”中的负面特质(如“易怒”“营养不良”)也可能被随机替换🌏🚑😉❣️。建议在存档前优先保留“挖掘+建造”双高的小人💴🌒 🍶🐁🤥,这能帮你快速建立初期基地🦑🌐💒 🥛😁。
缺氧二周目继承什么⚪🧓🦜:可手动转移的物资
物资继承不是自动的🍱 ⭕️✝️,需要你在结束一周目前手动操作🍦🔌🕋 🥘🕟。具体路径是⛱🚌 ♊️🤙:在打印舱界面选择“运输包裹”功能🌄 🐵,将你想要的物资(如钢🕸♨️♐️🤠、塑料☕ 🍩🕤、精炼碳🚔🍩☯️、钨)打包进包裹里🥁🗽 🌽☯️😡。每个包裹有重量上限(通常为1000千克)🔏 💯,你最多可以打包3-5个包裹🖨📐🚅🍒。二周目开局后🏚🚇 🍽,这些包裹会出现在基地附近的地面上🗾🚑🌞 😁🍘🙂,打开即可取出🌋🙉。强烈建议优先打包“钢”(用于建造高压氧气管)和“精炼碳”(用于火箭引擎)🥌🉐🙍☪️,因为二周目初期很难快速生产它们🕠🏘🏩🤙🌿。另外🚍🚍 💞,记得把“太空服”和“氧气面罩”也打包进去🛸 ✍️,这能让你在开局就探索硫磺生态区⛰👴Ⓜ♓️。注意👦🏺🐓🐼:液体🚒🚋 😎♎️❕、气体和活体生物(如小动物)无法打包🍾🌚🍻😇,只能带固体材料🎮 😘😗👐。
缺氧二周目继承什么🏦🌝 💙🦉😑:基地与建筑的命运
基地物理结构不会继承🐚💿🍨🐑🍯。你在第一周目建的卧室🍸🏎🔦 👎、科研室🈷 🥝🍓、电解室🕰🆖💒 😁🐁🥀、管道系统全部消失🌘🈴 🐔🤥,二周目开局时你面对的是全新的随机地图🦴 👌。不过🦞🍎 👊🥤🌖,你可以通过“蓝图”功能保存某些设计(如标准化的“水电分离模块”)🕥 🔱🌕👆,在二周目用蓝图快速重建🏣👧 🐕👎。另外🏖🌡♏️🤢,第一周目解锁的“建筑配方”会保留在打印舱的科技树里🌯🌞🦢,所以只要科技点够🍻💻 🤬,你就能直接建造“热力裂解器”或“超级计算机”👶🏰 🤒🐞,无需再研究🚉🔪 🌦🤑😸。最后提醒🍍 🈚️🤔:电力网络和自动化逻辑不会继承👨🈶⛴🐓🤛,二周目需要重新铺设电线🎪🚥 🐂🥯、重设自动化逻辑门🕜🍲💽 🤜。
实操提醒🍆💐 ☄️:结束一周目前📞🌐🍥,先小人存档打包钢和太空服🍍🆘 🥀🥔,再截图星图关键坐标🐙🚇🍇 🤖🐂,最后保存蓝图🏨🧂🤛😼。二周目开局后优先打印“挖掘+建造”小人🚞🐄,利用继承科技直接造“高级制氧”“高压管道”🌕💿 👌,能快速跳过最脆弱的初期阶段🏥🏡 ☦️🛐。
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